S

SYNTERIA OS

Web3 Operating Space · 深圳 Layer

ノード:稼働中

SESSION

おかえり、オペレーター。

ここが Synteria の中枢。まずは1つのレイヤーから実装していこう。

ノード状態Stable
接続チェーン未接続
アクティブレイヤー0 / 6

今日のフォーカス

「Chat」か「Synteria X」どちらか1つだけを完成させる。 他のレイヤーはあとから OS に“追加インストール”するイメージでOK。

HOME DESKTOP

Synteria OS のコアレイヤー一覧

モード:Builder(開発者ビュー)

CORE LAYERS

Synteria の顔になるレイヤー。今はUIだけで、ロジックはこれから実装。

PC:ダブルクリック / スマホ:タップで起動する想定

COMM

Layer

Chat Space

AI / フレンド / グループチャットの中枢レイヤー。

状態:未実装Launch(Chat)

SOCIAL

Layer

Synteria X

ポスト・タイムライン・トレンドを集約するSNSレイヤー。

状態:未実装

VIDEO

Layer

Video Dock

ストリーム・ショート・ライブを扱う映像レイヤー。

状態:未実装

MARKET

Layer

Market Hub

デジタル/物理のショップ&サービスのレイヤー。

状態:未実装

BUILD NOTES

  • ・まずは Chat レイヤーか Synteria X のどちらか1つを完成。
  • ・UI → API → WebSocket / Web3 の順で段階的に拡張。
  • ・「OSらしさ」は統一された世界観とドックUIで出す。

NEXT ACTION

  1. 実装するレイヤーを1つ決める(Chat 推奨)。
  2. `/app/レイヤー名/page.tsx` を作り、専用画面を作成する。
  3. このホームの「Launch」ボタンから、そのページへ遷移させる。